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Il fenomeno dei giochi pericolosi


Negli ultimi anni si è intensificato tra i giovani, in modo impressionante, il fenomeno dei giochi pericolosi. Esso si traduce nel gusto di sfidare gratuitamente la morte, in una sorta di macabra «Roulette russa» cui si partecipa per alzare, oltre la soglia-limite, il livello delle proprie emozioni. Si intravede in esso anche un tentativo, da parte dei giovani, di affermazione della personalità, sia davanti a se stessi che agli altri, che non si sa, o non si vuole, ottenere altrimenti. Il proliferare di questi giochi assume, alla luce dei dati attuali, le caratteristiche di un fenomeno particolarmente allarmante, al punto da richiedere maggiori riflessioni sulle possibili cause; in ogni caso, esso rivela una profonda crisi morale e spirituale delle nuove generazioni. Negli ultimi anni, in Italia, gli incidenti stradali nelle notti fra il sabato e la domenica, dopo l’uscita dalle discoteche, sono praticamente raddoppiati; essi si concentrano maggiormente nelle regioni settentrionali e costiere più alla moda. Si è appurato che queste «stragi del sabato sera» sono quasi sempre provocate dall’abuso di alcolici o di sostanze stupefacenti sempre più sofisticate, raramente dalla stanchezza associata all’alta velocità. Vi sono, inoltre, alcune testimonianze che raccontano di come il gioco più in voga tra i giovani, dopo una serata trascorsa in discoteca, sia quello di percorrere le strade a velocità folle senza rispettare i semafori, oppure di circolare a fari spenti, incuranti del pericolo. E che dire di quei giovani dell’Europa dell’Est che rubano auto potenti, provviste di sofisticati airbag, per lanciarsi poi in corse mozzafiato contro qualche ostacolo, solo per provare il brivido di salvarsi all’ultimo momento grazie al cuscino gonfiabile.



           



© briscibri – aronxx87


L’ansia di vivere il rischio trova conferma anche nell’emulazione giovanile delle sequenze più pericolose di alcuni film. Uno dei casi più clamorosi è stato quello ispirato al film americano The Program, prodotto dalla Disney. In una scena, alcuni giovani si stendono sulla linea di mezzeria di una strada, rischiando di finire investiti per dimostrare il proprio coraggio. Ebbene, dopo l’uscita dal cinema, si sono registrati a quel tempo numerosi morti e feriti tra i ragazzi americani che avevano tentato di imitare i protagonisti del film dimenticandosi che gli effetti speciali di quel film era soltanto di un fattore puramente scenico. Anche da noi, in Italia, d’altra parte, si era già verificato qualcosa di simile: i carabinieri avevano dovuto impedire delle corse in moto e in auto organizzate ad imitazione di quelle del film Gioventù bruciata, in cui i protagonisti si lanciavano con le auto a tutta velocità verso un precipizio, scommettendo su chi avrebbe dimostrato più coraggio, saltando per ultimo fuori dalla macchina in corsa. Gli esempi sopra riportati testimoniano, dunque, il desiderio dei giovani di affrontare il pericolo anche a rischio della propria vita. Altri casi finiscono invece per mettere in pericolo soprattutto quella degli altri, e ciò provoca particolare apprensione. Sono agghiaccianti i casi di alcuni giovani che hanno pensato di annegare la loro noia in un sadico lancio di sassi dai cavalcavia delle autostrade e che, in diversi casi, hanno addirittura provocato la morte degli automobilisti. E forse ancora più tremendi sono i casi registrati in Inghilterra e in Spagna dove alcuni ragazzi, ancora adolescenti, prendendo alla lettera le istruzioni di un gioco di società, hanno ucciso altri ragazzi i cui connotati, per sua disgrazia, corrispondevano a quelli che le istruzioni del «gioco» designavano come vittima.


Continua… : Il senso di emulazione e i mass media


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The Phenomenon of the Dangerous Games


In recent years it has intensified among young people, in an impressive way, the phenomenon of dangerous games. It translates into free taste of defying death in a macabre sort of ‘Russian Roulette‘, which is taking part to raise, beyond the cut-off, the level of their emotions. He sees in it an attempt by young people, affirmation of the personality, both in front of themselves to others, we do not know, or do not want, to get otherwise. The proliferation of these games takes the light of current data, the characteristics of a particularly alarming, so to require more thinking on possible causes, but in any case, it reveals a deep moral and spiritual crisis of the new generations. In recent years, in Italy, road traffic accidents during the night between Saturday and Sunday, after the exit from dancing, almost doubled, and they concentrate more in the northern coastal and more fashionable. It was found that these ‘Saturday night‘ are almost always caused by the abuse of alcohol or drugs ever more sophisticated, rarely associated with fatigue at high speed. There are also some testimonials that tell how the game more popular among young people, after a night spent in a club, is to walk the streets at breakneck speed without complying with traffic lights, or to move without headlights, regardless of danger. And what about those young people who steal cars in Eastern Europe powerful, equipped with sophisticated airbag, then to embark on an obstacle in breathtaking races, just to experience the thrill of saving the last moment thanks to the inflatable pillowe.



           



© HerveAttia – drelbcom


The anxiety of living is also confirmed by the risk of youth emulating some of the most dangerous movie sequences. One of the most striking cases was that inspired by the American movie The Program, produced by Disney. In one scene, young people spread out on the centerline of a road, at the risk of ending up investments to prove his mettle. Well, after leaving the cinema, at that time there were many dead and wounded among the American boys who had tried to imitate the protagonists of the film’s special effects forgetting that the movie was only a factor purely scenic. Also here, in Italy, on the other hand, had already taken place something like this: the police had to stop racing motorbike and car organized in imitation of those in the film Rebel Without a Cause, in which the players threw themselves with car speeding toward a cliff, betting on who would have shown more courage, leaping out of the last car running. The above examples testify, therefore, the desire of young people face danger even at the risk of his life. Other cases end up instead to endanger especially that of others, and this causes particular concern. There are some appalling cases of young people who have decided to drown their boredom in a sadistic throwing stones from motorway bridge and, in some cases have even resulted in the deaths of motorists. And perhaps even more terrible are the cases registered in England and Spain, where some children, teenagers, taking literally the instructions of a parlor game, they have killed other children whose connotations, to his misfortune, that correspond to those instructions the ‘game‘ designated as a victimr.

Autore del post © Alex – Sportcinema.it


Articolo postato da Alex sul blog di sportcinema.it nella categoria: Temi sociali, I giochi pericolosi dei giovani, Salerno lì 11 dicembre 2010 (Italy)
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(LApg_016-1) – Seo Tag Title – I giochi pericolosi: un inquietante fenomeno sociale che coinvolge molti giovani alla ricerca di forti emozioni – Il fenomeno dei giochi pericolosiultima modifica: 2010-12-11T02:33:15+01:00da airone2124
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